Beweeglechkeet fir Hënn

Pin
Send
Share
Send

Beweeglechkeet oder Beweeglechkeet - an Iwwersetzung heescht dëst Wuert Geschwindegkeet, Beweeglechkeet a Geschécklechkeet. Sou en originelle Sport gehéiert zu der Kategorie vu relativ neien Typen, a gouf viru ronn véierzeg Joer vun de Briten erfonnt.

Wat ass Beweeglechkeet

Agility ass eng speziell Aart vu Konkurrenz tëscht engem Hond an enger Persoun déi e Guide oder Handler genannt gëtt.... Den Zweck vum Sportler ass den Hond duerch de Parcours mat verschiddenen Zorten Hindernisser ze féieren. Am Prozess vum Sträifen ze passéieren, ginn net nëmmen Geschwindegkeetsindikatoren berécksiichtegt, awer och den Niveau vun der Genauegkeet vun hirer Ëmsetzung.

De Mupp leeft ouni Iessen oder Spillsaachen. D'Regele stellen d'Onméiglechkeet vum Handler fir säin Hond unzegräifen oder d'Hindernisser benotzt, an de Prozess fir d'Déier ze kontrolléieren gëtt mat Stëmm, Gesten a verschidde Kierpersignaler duerchgefouert. Dofir handelt Agilitéit aussergewéinlech Training vum Hond als Virbereedung op d'Leeschtung.

Et ass interessant!D'Konditioune vum Concours sinn esou erstallt datt se et erlaben net nëmmen d'Stäerkten ze bewäerten, awer och all d'Schwächten vun all bestëmmt Pair, besteet aus engem Handler an engem Hond.

Déi einfachst a meescht üblech Variant vum Hindernislaf ass eng Rei Standardobjekter, déi de Riichter op der Plaz 30x30 Meter moossen. All sou Objet um Site gëtt mat enger Seriennummer geliwwert, am Aklang mat deem de Passage vum Sträif duerchgefouert gëtt.

Ganz am Ufank vum Concours evaluéiert den Athlet d'Spuer, wielt eng kompetent Strategie déi et erméiglecht d'Déier laanscht d'Hinderbunn ze féieren. Wann Dir Taktike wielt fir ze passéieren, muss d'Geschwindegkeet vum Hond an d'Genauegkeet berécksiichtegt ginn.

Ofhängeg vum Schwieregkeetsgrad sinn et:

  • Agility-1 a Jumping-1 - fir Hausdéieren déi keen Agility Zertifikat hunn;
  • Agility-2 a Jumping-2 - fir Hausdéieren mam Agility Certificate;
  • Agility-3 a Jumping-3 - fir Hausdéieren déi dräi Präisser am Jumping-2 gewonnen hunn.

Geschicht vum Erscheinungsbild

Agility ass en zimlech jonken a villverspriechende Sport deen am Ufank vum Joer 1978 an England entstanen ass. De Grënner gëllt als John Varley. Et war hien, als Member vum Comité bei der Kraft Ausstellung, deen decidéiert huet d'Zuschauer z'ënnerhalen, déi sech an de Pausen tëscht de féierende Sektioune langweilen. Wéinst senger Leidenschaft fir Reitsport huet de Varley Hënn zu sou engem Event ugezunn, dat Muschelen a verschidde Barrièren huet missen iwwerwannen.

Dem Varley säi Frënd a Mataarbechter Peter Minwell huet him gehollef dat alleréischt Agility Programm z'entwéckelen.... Zwou Équipen hunn un der éischter Leeschtung deelgeholl, déi all aus véier ausgebilten Hënn bestanen hunn. Fokusséiert op d'Team vun Athleten hunn d'Déiere en Hinderniscours iwwerwonnen, representéiert duerch Barrièren, Rutschen an Tunnellen. Et war d'Freed vun der Öffentlechkeet déi d'Gebuert vun engem neie Sport bestëmmt huet.

Et ass interessant!No enger Zäit huet den Englesche Kennel Club offiziell de Sport vun Agility unerkannt, an och regelméisseg Concourse gegrënnt, déi op enger ganzer Rei vu speziell entwéckelte Regele baséieren.

Wéi eng Rasse kënne matmaachen

Agility ass e ganz demokratesche Sport un deem Hënn deelhuelen, onofhängeg vun hirer Rass. Déi Haaptfuerderung fir en Déier ass d'Fäegkeet an de Wonsch ze konkurréiere. Agilitéitsklasse gi mat Hausdéieren duerchgefouert, déi e Joer al oder méi al sinn, wéinst der Präsenz vun engem voll geformte Skelett am Déier an engem minimale Risiko fir Verletzungen beim Training oder laanscht en Hinderniscours.

Trotz der Tatsaach datt formell all Hond un der Konkurrenz deelhuele kann, huet net all Hausdéier déi néideg Qualitéiten. Wéi d'Praxis weist, gëtt e ganz héich Resultat meeschtens vu Schäferhondsrasse gewisen, representéiert vum Border Collie, Australian Shepherd Dogs a Sheltie. An esou engem Sport wéi Beweeglechkeet ass et üblech d'Deelung vun den Hënn no Héicht um Schëller a verschidde Kategorien ze benotzen:

  • "S" oder smаll - Hënn mat enger Héicht vu manner wéi 35 cm um Schouss;
  • "M" oder mëttel - Hënn mat enger Héicht um Schëller bannent 35-43cm;
  • "L" oder lаrge - Hënn mat enger Héicht vu méi wéi 43 cm um Schouss.

Wichteg!D'Performance vun den Hënn am Concours ass progressiv, sou datt d'éischt d'Rassen aus der Klass "S" an dann d'Klass "M" deelhuelen. D'Finale ass d'Performance vun Hënn déi zu der Klass "L" gehéieren, wat wéinst der obligatorescher Ännerung an der Héicht vun den Hindernisser ass.

All Kategorie zeechent sech duerch d'Präsenz vun e puer bescht Rassen, déi gëeegent sinn fir un der Beweeglechkeet deelzehuelen, an ënnerscheede sech am optimale Set vun all Qualitéite fir d'Konkurrenz noutwendeg:

  • an der Klass "S" Spitz huelen dacks mat;
  • Shelties maache meeschtens mat an der M Klass;
  • Grenzkollien huelen am heefegsten Deel an der Klass "L" mat.

Wéi eng Muschele gi benotzt

D'Streck ass e speziellen Komplex, representéiert duerch successiv lokaliséiert Hindernisser... D'Regele erlaben Iech Muschelen vu verschiddene Gréissten ze setzen, d'Wénkele vun hirer Neigung z'änneren, wéi och aner Basisparameter. D'Schuelen, déi am Concours benotzt ginn, kënne Kontakt an Net-Kontakt sinn.

Kontakt

Dee ganz Numm "Kontaktelementer" implizéiert den obligatoreschen direkte Kontakt vum Déier mam installéierte Projektil:

  • "Gorka" ass e Projektil duergestallt vun zwee Schëlder, déi an engem Wénkel verbonne sinn, am ieweschten Deel ëm een ​​an en hallwe Meter iwwer dem Buedemniveau opgehuewen. Kontaktprojektiller an der Hinderniszon si rout oder giel ugestrach, a charakteriséiert sech duerch d'Präsenz vu fixe Querschanken op der Uewerfläch, wat d'Bewegung vum Hond erliichtert. Fir dem Déier ze hëllefen esou e Projektil ze iwwerwannen, gëtt den Handler de Kommando "Heem!" oder "Hill!";
  • "Schaukel" - e Projektil a Form vun engem Comité, dat ronderëm seng Basis rotéiert wann den Hond sech beweegt. Fir datt den Hausdéier sou en Hindernis ka rennen, verréckelt sech de Schildbalance liicht op eng Säit, an den Athlet gëtt de Kommando "Kach!"
  • "Boom" - e Projektil, wat eng Aart Rutsch ass, awer ënnerscheet sech an der Präsenz vu geneigte Flächen mat engem horizontalen Tafel. D'Schuel ass och rout oder giel ugestrach an huet Querschanken. Den Hindernis gëtt vum Hond um Kommando vum Handler "Boom!" Iwwerwonnen;
  • "Tunnel" - e Projektil a Form vun engem verkierzte barrelfërmege Lächer gemaach mat engem laangen an dënnen Stoffdeel "mëllen Tunnel", oder engem gewéckelten a richtege steife Päif "haarden Tunnel". An dësem Fall applizéiert den Handler d'Befehle "Tu-tu", "Tun" oder "Bottom".

Kontaktlos

Net-Kontakt oder sougenannte Sprang- a Laafapparat, implizéiert d'Iwwerwanne mat Hëllef vun Héich- oder Wäitsprong, souwéi Lafen:

  • "Barriär" ass e Projektil representéiert duerch e puer vertikale Stützen an eng liicht ofgefälschte transversal Bar. En Hausdéier spréngt iwwer en Hindernis um Kommando vum Handler "Hop!", "Jump!", "Bar!" oder "Up!";
  • "Ring" - e Projektil, wat eng Aart Barrière ass an d'Form vun engem Krees huet, deen an engem speziellen Frame mat Hëllef vun engem Support fixéiert ass. D'Hausdéier iwwerwënnt de Projektil am Prozess vum Sprangen op de Kommando vum Handler "Circle!" oder "Pneu!"
  • "Jump" - vum Hond duerch verschidde installéiert Plattformen oder Bänken duerchgefouert um Kommando vum Handler "Hop!" "Jump", "Bar!" oder "Up!";
  • "Duebel Barrière" - e Projektil representéiert duerch e puer speziell Sträifen, déi ëmmer parallel sinn. Kann duerch en Hausdéier iwwer de Kommando "Hop!", "Jump!", "Bar!" oder "Up!";
  • "Barrière-Zait" - e Projektil, dat eng zolidd Mauer ass, mat engem liicht ofgestoussene Pad, deen am ieweschten Deel installéiert ass. D'Hausdéier iwwerwënnt de Projektil am Prozess vum Sprangen um Kommando vum Handler "Hop!", "Jump!", "Bar!" oder "Up!"
  • Och déi folgend Muschelen, net manner heefeg bei Algility Concoursen, gehéieren zu der Kategorie vun net-kontakt Elementer:
  • "Slalom" - e Projektil dat aus zwielef Racken besteet, déi op enger eenzeger Linn stinn, déi d'Iwwerwanne vun engem Hindernis vun engem Hausdéier an enger "Schlaang" um Kommando vum Handler "Trrrrrr!" Involvéiert;
  • "Podiumsquadrat" - e Projektil, presentéiert vun enger quadratescher Plattform op enger Héicht vun 2cm op 75cm erhéicht, op déi en Hausdéier leeft a stoppt an enger Zäit, déi de Riichter festgeluecht huet.

Wat sinn d'Regelen an der Agilitéit

All Organisatioun déi Agility Concourse leeft huet seng eege Regelen déi d'Froe vu Feeler a Violatioune regéieren wann se Hindernisser passéieren.

Zum Beispill, "propper" ass e Run ouni Feeler, an "fäerdeg" ass e Run mat minimale Feeler an a kuerzer Zäit. Déi wichtegst, offensichtlech Feeler, an der Regel, enthalen:

  • "Zäitfeeler" - méi Zäit ausginn wéi dem Hausdéier zougesot gëtt fir de Sträif ze iwwerwannen;
  • "Verloscht u Kontakt" - de Kontaktberäich mat der Patt beréieren wann den Hond en Hindernis iwwerwënnt;
  • "Broken crossbar" - Verrécklung oder Fale vun der Kräizbar beim Hond spréngt;
  • "Slalom Feeler" - an d'Géigend tëscht de installéiert Stänn vun der falscher Säit erakommen, souwéi no hanne réckelen oder all Stand iwwersprangen;
  • "Hond deen d'Streck verléisst" - beinhalt eng Verletzung vun der Sequenz wann den Hond den Hindernislaf passéiert;
  • "Refus" - d'Feele vum Kommando vum Hond, dee vum Handler a Puer gëtt;
  • "Pass" - Laf vun engem Hausdéier laanscht dat erfuerdert Hindernis;
  • "Guidefeeler" - bewosst oder versehentlech Touch vun engem Hausdéier duerch de Guide beim Passéiere vum Hindernislaf;
  • "Widderhuelungshindernis" - de Guide vum Déier fir de Projektil nei z'iwwerwannen.

Net manner heefeg Feeler gehéieren zum Bitz vum Riichter oder Handlerhond, souwéi onsportlechem Verhalen, den Handler mat Spillsaachen oder Schneekereien, oder aus dem Ring leeft.

Virum Start vum Concours kritt den Handler d'Streck kennegeléiert an entwéckelt déi bescht Optioun fir se ze passéieren. De Riichter féiert onbedéngt e virleefegt Gespréich mat alle Participanten, wärend deem d'Regele bekannt ginn, an déi maximal a Kontrollzäit gëtt gemellt. Den Hond muss vum Halsband an der Léngt befreit ginn ier en d'Streck passéiert.

Agility Klassen

D'Benotzung vu verschiddenen Hindernisser, souwéi d'Variatioun vu Feeler a Verstouss, erméiglecht et Agility a verschidde Klassen z'ënnerdeelen, d'Zuel an den Typ vun deene gi vun de Riichter vu verschiddenen Organisatiounen geregelt.

Haut ass d'Kategorie vun den Haaptklassen:

  • Klass "Standard" - duergestallt vun engem nummeréierten Hindernislaf, deen Hindernisser vun all Typ enthält. Ufänger konkurréiere op enger Streck mat fofzéng Hindernisser, Héichniveau Concoursen involvéieren ongeféier zwanzeg Hindernisser;
  • Klass "Jumping" - duergestallt vun engem nummeréierten Hindernislaf, dee verschidde Projektiler fir Sprangen enthält. Heiansdo enthalen d'Organisateure vum Concours Slalom a verschidden Tunnellen als zousätzlech Apparat;
  • Klass "Joker oder Jackpot" - duergestallt vun engem onnummeréierten Hindernislaf, besteet aus enger Aféierung an engem leschten Deel. An der éischter Period iwwerwënnt d'Hausdéier d'Hindernisser, déi vum Handler gewielt goufen an sammelt Punkte fir eng gewëssen Zäitperiod, an am zweeten Deel vum Concours gëtt d'Hindernis vum Riichter ausgewielt;
  • D'Snooker Klass baséiert op dem berühmte Billiardspill, an den Hinderniscours gëtt duerch op d'mannst dräi rout Hindernisser duergestallt fir iwwer ze sprangen a sechs aner Hindernisser, laanscht déi d'Hausdéier Punkten entspriechend der Hindernisnummer gewënnt. Den Hond passéiert de sprangende Projektil an dann ee vun de sechs. Dës Sequenz gëtt dräimol widderholl;
  • Klass "Relais" - verschidden Teams "Handler-Dog" maache mat, déi ofwiesselnd en Deel vun der "Standard" Klass mam Transfer vum Baton maachen. Équipë ginn normalerweis no der Erfahrung an der Gréisst vum Hausdéier gegrënnt.

Preparéieren Ärem Hond fir Beweeglechkeet

Eng Feature vun alle kompetitive Sporten, och Agility, ass d'Notzung fir en Hausdéier richteg virzebereeden... Vum Alter vun dräi Méint un kann de Welpen scho lues a lues am Training bedeelegt sinn. Trainings mussen all Dag gemaach ginn, op enger speziell designéierter, sécherer Plaz fir en Hausdéier. Ausféierung vum Kommando "Barrière!" wäert Virbereedung vun enger dréchener an net rutscht Uewerfläch erfuerderen.

Virum Start vum Training gëtt ëmmer e Liiblingsbehandlung fir de Welpe virbereet, dee benotzt gëtt fir hien fir déi richteg Ausféierung vum Kommando ze belounen. Dir kënnt e klengt Hausdéier net zwéngen direkt ze héich Barrièren ze huelen. D'Plankhéicht klëmmt no an no.

Fir en nidderegt Hindernis ze iwwerwannen, dréckt all Hond mat véier Patten op eemol vum Buedem, a fir eng héich an daf Barrière z'iwwerwannen, muss d'Hausdéier e genuch Run liwweren. Op den éischten Etappe vum Training muss den Hond assuréiert sinn. Direkt virum Ausféiere vum Sprong schwätzt de Besëtzer kloer de Kommando aus: "Barrière!". Vun ongeféier sechs Méint al kann e Welpen dee kleng Hindernisser beherrscht huet léieren méi héich an daf Barrieren ze iwwerwannen.

Et ass e bësse méi schwéier en Hond ze léieren iwwer niddereg Hindernisser ze krauchen. Am Prozess dës Fäegkeet ze léieren, musst Dir dem Hausdéier de Kommando ginn "Crawl!" Den Hond läit an der "Ligen" Positioun, an déi lénk Hand vum Propriétaire fixéiert de Schëlleren, wat et net erlaabt datt d'Hausdéier eropgeet. Mat der Hëllef vun der rietser Hand mam Traité soll den Hond no vir geleet ginn. Sou fänkt den Hond un ze krauchen. Lues a lues musst Dir d'Krabbeldistanz erhéijen.

Wichteg!Nieft dem Training vun engem Hond op Muschelen, souwéi der Gehorsamaarbecht, sinn allgemeng kierperlech Trainingscourse mat engem Hausdéier néideg.

Allgemeng Hondsausbildung enthält Aktivitéite wéi laang Spadséiergank, enge Léngt Spadséiergank, Langlauflaf, ofschleefen, mat engem Hausdéier spillen, op déiwe Schnéi oder Waasser lafen, sprangen, laang sprangen a schwammen. Et ass och noutwendeg den Hond op sou Übunge wéi Shuttle Running a Super Slalom virzebereeden.

Viru kuerzem sinn Spezialisten opgetaucht déi bereet sinn en Hond op e Beweeglechkeetskonkurrenz ze preparéieren. Trotzdem, wéi d'Praxis weist, kann et an dësem Fall e Manko u Kontakt a Verständnis tëscht dem Besëtzer an dem Hausdéier sinn, wat en extrem negativen Effekt op d'Resultater vum Concours huet. Aus dësem Grond ass et recommandéiert den Hond nëmmen onofhängeg ze trainéieren.

Hond Agility Videoen

Pin
Send
Share
Send

Kuckt de Video: Legjobb Vicces És Aranyos Kutya Videók Összeállítása 2014 (November 2024).